🐺 NONè LUPUS 🐺

Regolamento Ufficiale & Descrizione dei Ruoli

📜 Regole Generali

🎯 Obiettivo del Gioco

Il gioco si articola in due fazioni principali:

La partita è suddivisa in cicli notte/giorno:

🏁 Condizioni di Vittoria

⚠️ La vittoria è collettiva per ogni fazione, anche per i membri già eliminati. 🎭 Alcuni ruoli possono cambiare fazione o avere obiettivi indipendenti.

🧑‍💼 Ruoli e Abilità

Nome Descrizione
🔮 VEGGENTE Ogni notte indica un giocatore: il Master rivela se è un Lupo.
🤺 CAVALIERE Protegge un altro giocatore (non se stesso): se è attaccato dai Lupi, sopravvive.
😈 INDEMONIATO Aiuta i Lupi ma appare come Villico. Serve a confondere gli altri.
✝️ MEDIUM Ogni notte può consultare un morto per scoprire se fosse un Lupo.
🎭 MITOMANE Durante la seconda notte copia il ruolo di un giocatore vivo.
🐹 CRICETO MANNARO Vince da solo. Se sopravvive fino alla fine, ruba la vittoria a tutti.
🤪 MATTO Vince solo se viene linciato durante il giorno.
🧐 MASSONI Villici che si riconoscono tra loro la prima notte.
🔫 GIUSTIZIERE Uccide una persona nella prima notte. Poi diventa un Villico normale.
🔍 INVESTIGATORE Ogni notte interroga un giocatore: il Master rivela se ha un ruolo speciale (sì/no).
🧙‍♀️ STREGA Veggente dei Lupi. Scopre Cavaliere e Veggente. Viene vista come Lupo dal Veggente.
👼 ANGELO Una volta a partita può resuscitare un giocatore morto.
🤒 APPESTATO Se ucciso di notte, muore anche il primo Lupo in senso orario.
☝️ INSINUO Fa apparire l'obiettivo scelto come Lupo agli occhi del Veggente.
🧥 CAVALIERE NERO Variante dell’Indemoniato. Se protegge la stessa persona del Cavaliere, la uccide.
💀 BOIA Gioca con i Lupi. Una sola notte può tentare di indovinare un ruolo: se sbaglia, muore lui.
💋 PROSTITUTA Passa la notte con un altro. Se è un Villico, è protetta. Se è un Lupo o muore lui, muore anche lei.
ILLUSIONISTA Blocca l’abilità notturna di un giocatore. Gioca con i Lupi.
🏴‍☠️ CAPITANO UNCINO Si lega a un altro. Se linciato, il legato muore la notte seguente. Gioca coi Lupi.
🦁 AMMAESTRATORE Una volta a partita, obbliga i Lupi a sbranare una persona se non è un Lupo.
😡 ROSICONE Se viene linciato, può trascinare con sé un altro giocatore a sua scelta.
👹 WENDIGO Ogni notte tenta di indovinare il ruolo di un giocatore. Se ci riesce, lo uccide. Vince se rimane da solo con uno. Non può essere ucciso dai Lupi.
🥦 SPACCINO Corrompe un’abilità per notte. L’effetto si applica alla persona a destra dell'obiettivo indicato. Il Veggente riceverà una risposta errata. Gioca coi Lupi.
🐝 APE Uccide una persona di notte, ma muore la notte successiva.
💕 PLAYLOVER Indica due persone. Il Master rivela se appartengono alla stessa fazione.
⚰️ BECCHINO Una volta chiede se un ruolo è ancora in gioco (vivo/morto).
🎰 LUDOPATICO Ogni notte infetta un giocatore. Se la maggioranza dei vivi è Ludopatica, vince.
🔥 PIROMANE Cosparge di benzina un giocatore a notte. In una notte a scelta, li incendia tutti. Vince da solo.
🏋️ PERSONAL TRAINER Potenzia un ruolo: il Veggente ottiene il ruolo esatto, il Cavaliere protegge anche da poteri speciali, i Lupi uccidono anche i protetti.
⚖️ AVVOCHAD Sceglie un cliente. Lo difende sempre. Vince solo se vince la sua fazione.
🧙‍♂️ DRUIDO Ha due vite: sopravvive al primo attacco notturno. Di giorno muore normalmente.
🧛 VAMPIRO Contagia un giocatore nella prima notte: diventa il suo compagno permanente, ma mantiene il proprio ruolo originale. Gioca con i Lupi.
🎲 PENGWIN Indica un giocatore al primo turno. Se resta vivo a fine partita, vince. Gioca da solo.
📦 CORRIERE Scambia due giocatori: tutti i poteri (attacchi, indagini, ecc.) subiti da uno colpiranno l’altro. Gioca con i Lupi.
🐶 BASSOTTO MANNARO Gioco da solo come un Lupo, durante una notte a partita sceglie se uccidere o convertire, se la persona convertita ha un ruolo lo sostituisce con il Bassotto.
⚔️ CAV.NERO BASSOTTO Se protegge la stessa persona del Cavaliere, la uccide. Vede l'unico Bassotto nella prima notte ma il Bassotto non vede lui. È visto buono dal Veggente etc.

📌 Note Finali