Il gioco si articola in due fazioni principali:
La partita è suddivisa in cicli notte/giorno:
⚠️ La vittoria è collettiva per ogni fazione, anche per i membri già eliminati. 🎭 Alcuni ruoli possono cambiare fazione o avere obiettivi indipendenti.
Nome | Descrizione |
---|---|
🔮 VEGGENTE | Ogni notte indica un giocatore: il Master rivela se è un Lupo. |
🤺 CAVALIERE | Protegge un altro giocatore (non se stesso): se è attaccato dai Lupi, sopravvive. |
😈 INDEMONIATO | Aiuta i Lupi ma appare come Villico. Serve a confondere gli altri. |
✝️ MEDIUM | Ogni notte può consultare un morto per scoprire se fosse un Lupo. |
🎭 MITOMANE | Durante la seconda notte copia il ruolo di un giocatore vivo. |
🐹 CRICETO MANNARO | Vince da solo. Se sopravvive fino alla fine, ruba la vittoria a tutti. |
🤪 MATTO | Vince solo se viene linciato durante il giorno. |
🧐 MASSONI | Villici che si riconoscono tra loro la prima notte. |
🔫 GIUSTIZIERE | Uccide una persona nella prima notte. Poi diventa un Villico normale. |
🔍 INVESTIGATORE | Ogni notte interroga un giocatore: il Master rivela se ha un ruolo speciale (sì/no). |
🧙♀️ STREGA | Veggente dei Lupi. Scopre Cavaliere e Veggente. Viene vista come Lupo dal Veggente. |
👼 ANGELO | Una volta a partita può resuscitare un giocatore morto. |
🤒 APPESTATO | Se ucciso di notte, muore anche il primo Lupo in senso orario. |
☝️ INSINUO | Fa apparire l'obiettivo scelto come Lupo agli occhi del Veggente. |
🧥 CAVALIERE NERO | Variante dell’Indemoniato. Se protegge la stessa persona del Cavaliere, la uccide. |
💀 BOIA | Gioca con i Lupi. Una sola notte può tentare di indovinare un ruolo: se sbaglia, muore lui. |
💋 PROSTITUTA | Passa la notte con un altro. Se è un Villico, è protetta. Se è un Lupo o muore lui, muore anche lei. |
✨ ILLUSIONISTA | Blocca l’abilità notturna di un giocatore. Gioca con i Lupi. |
🏴☠️ CAPITANO UNCINO | Si lega a un altro. Se linciato, il legato muore la notte seguente. Gioca coi Lupi. |
🦁 AMMAESTRATORE | Una volta a partita, obbliga i Lupi a sbranare una persona se non è un Lupo. |
😡 ROSICONE | Se viene linciato, può trascinare con sé un altro giocatore a sua scelta. |
👹 WENDIGO | Ogni notte tenta di indovinare il ruolo di un giocatore. Se ci riesce, lo uccide. Vince se rimane da solo con uno. Non può essere ucciso dai Lupi. |
🥦 SPACCINO | Corrompe un’abilità per notte. L’effetto si applica alla persona a destra dell'obiettivo indicato. Il Veggente riceverà una risposta errata. Gioca coi Lupi. |
🐝 APE | Uccide una persona di notte, ma muore la notte successiva. |
💕 PLAYLOVER | Indica due persone. Il Master rivela se appartengono alla stessa fazione. |
⚰️ BECCHINO | Una volta chiede se un ruolo è ancora in gioco (vivo/morto). |
🎰 LUDOPATICO | Ogni notte infetta un giocatore. Se la maggioranza dei vivi è Ludopatica, vince. |
🔥 PIROMANE | Cosparge di benzina un giocatore a notte. In una notte a scelta, li incendia tutti. Vince da solo. |
🏋️ PERSONAL TRAINER | Potenzia un ruolo: il Veggente ottiene il ruolo esatto, il Cavaliere protegge anche da poteri speciali, i Lupi uccidono anche i protetti. |
⚖️ AVVOCHAD | Sceglie un cliente. Lo difende sempre. Vince solo se vince la sua fazione. |
🧙♂️ DRUIDO | Ha due vite: sopravvive al primo attacco notturno. Di giorno muore normalmente. |
🧛 VAMPIRO | Contagia un giocatore nella prima notte: diventa il suo compagno permanente, ma mantiene il proprio ruolo originale. Gioca con i Lupi. |
🎲 PENGWIN | Indica un giocatore al primo turno. Se resta vivo a fine partita, vince. Gioca da solo. |
📦 CORRIERE | Scambia due giocatori: tutti i poteri (attacchi, indagini, ecc.) subiti da uno colpiranno l’altro. Gioca con i Lupi. |
🐶 BASSOTTO MANNARO | Gioco da solo come un Lupo, durante una notte a partita sceglie se uccidere o convertire, se la persona convertita ha un ruolo lo sostituisce con il Bassotto. |
⚔️ CAV.NERO BASSOTTO | Se protegge la stessa persona del Cavaliere, la uccide. Vede l'unico Bassotto nella prima notte ma il Bassotto non vede lui. È visto buono dal Veggente etc. |